本次小學生游戲創(chuàng)意大賽旨在激發(fā)孩子們對未來游戲世界的想象與創(chuàng)造力,鼓勵他們設計出既富有教育意義又充滿樂趣的游戲。大賽分為三個階段:創(chuàng)意征集、初賽和決賽。參賽者需圍繞“探索未來”的主題,設計一款面向小學生的游戲,內容可涉及科技、環(huán)保、文化等不同領域。,,在創(chuàng)意征集階段,孩子們可以自由發(fā)揮,提出自己的游戲創(chuàng)意和概念。初賽將通過線上投票和專家評審的方式,選出最具創(chuàng)意和實用性的游戲進入決賽。決賽中,入圍的孩子們將進一步優(yōu)化自己的游戲設計,并展示給評委和觀眾。,,大賽旨在培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)新能力、團隊協(xié)作能力和解決問題的能力,同時讓他們了解游戲設計的全過程,為未來的學習和職業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎。大賽還將為優(yōu)秀作品提供展示平臺,讓孩子們的作品能夠被更多人看到和認可。
在數(shù)字時代的大潮中,游戲不僅是孩子們的娛樂方式,更是他們探索未知、發(fā)揮創(chuàng)意的重要平臺,為了激發(fā)小學生的創(chuàng)新思維與團隊合作能力,同時促進他們對科技、藝術與文化的綜合理解,我們特別推出了“未來游戲創(chuàng)意大賽”,旨在為小學生們搭建一個展示自我、實現(xiàn)夢想的舞臺。
一、大賽背景與目的
隨著科技的飛速發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)已成為全球最具活力的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之一,針對小學生的游戲內容往往局限于傳統(tǒng)類型,缺乏足夠的創(chuàng)新性和教育意義?!拔磥碛螒騽?chuàng)意大賽”應運而生,旨在通過比賽的形式,鼓勵小學生們發(fā)揮想象力,設計出既有趣味性又富含教育價值的游戲,以此激發(fā)他們對科學、技術、工程、藝術和數(shù)學(STEAM)的興趣,培養(yǎng)未來社會的創(chuàng)新人才。
二、參賽對象與要求
參賽對象:面向全國小學三年級至六年級的學生。
參賽形式:以個人或小組形式報名,每隊成員不超過3人。
內容要求:游戲需圍繞“環(huán)?!薄ⅰ敖】瞪睢?、“歷史文化”或“科技創(chuàng)新”等主題展開,鼓勵使用編程、藝術創(chuàng)作、故事敘述等多種形式進行創(chuàng)作。
技術工具:提供在線編程平臺(如Scratch、Blockly)、圖形設計軟件及在線協(xié)作工具,確保技術門檻的普及性。
三、大賽流程
1、報名階段:通過官方網(wǎng)站或指定渠道進行在線報名,提交初步創(chuàng)意概要及團隊成員信息。
2、初選階段:由專業(yè)評委團對提交的創(chuàng)意進行初步篩選,選出具有創(chuàng)新性和可行性的項目進入下一輪。
3、開發(fā)階段:入選項目獲得指導老師或專業(yè)導師的在線輔導,進行游戲設計與開發(fā),此階段將舉辦線上工作坊和研討會,分享開發(fā)技巧與經(jīng)驗。
4、展示與評審:所有完成的作品通過線上平臺進行展示,由行業(yè)專家、教育學者及學生代表組成的評審團進行綜合評估。
5、頒獎典禮:通過直播形式舉行線上頒獎典禮,公布獲獎名單并頒發(fā)證書及獎品,優(yōu)秀作品有機會獲得出版、推廣或參與國際交流的機會。
四、獎項設置與獎勵
最佳創(chuàng)意獎:表彰最具創(chuàng)新性的游戲設計。
最佳技術實現(xiàn)獎:獎勵在編程、美術設計等方面表現(xiàn)突出的作品。
最佳團隊合作獎:鼓勵團隊成員間默契配合、共同進步的團隊。
特別關注獎:針對特定主題(如環(huán)保、健康生活)特別設立,以表彰在特定領域內做出突出貢獻的作品。
參與獎:所有完成作品并成功展示的團隊和個人均可獲得參與證書及小禮品。
五、預期影響與意義
“未來游戲創(chuàng)意大賽”不僅是一次簡單的比賽,它更是一個讓孩子們在玩中學、在學中玩的平臺,通過這個活動,孩子們能夠:
- 提升邏輯思維、問題解決和團隊合作能力;
- 增強對科技和藝術的熱愛與理解;
- 培養(yǎng)創(chuàng)新思維和跨學科學習的習慣;
- 促進對社會責任和環(huán)境保護的認知;
- 結識志同道合的朋友,拓寬視野和社交圈。
“未來游戲創(chuàng)意大賽”旨在為小學生們打造一個充滿挑戰(zhàn)與樂趣的舞臺,讓他們在探索與創(chuàng)造中成長為未來的創(chuàng)新者與領導者,我們期待每一位小選手都能在這個舞臺上綻放光彩,共同編織出屬于他們的多彩未來。