在高端會(huì)議中,開(kāi)場(chǎng)游戲是一種有效的團(tuán)隊(duì)激活方式,可以打破僵局,促進(jìn)成員間的互動(dòng)和溝通,通過(guò)輕松有趣的游戲,可以激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的創(chuàng)新思維,打破常規(guī)思維模式,為會(huì)議注入新的活力和創(chuàng)意,可以組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行“快速問(wèn)答”或“創(chuàng)意接龍”等游戲,以激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的想象力和創(chuàng)造力,為會(huì)議的成功打下良好的基礎(chǔ),這些游戲也可以幫助團(tuán)隊(duì)成員更好地了解彼此,建立信任關(guān)系,為后續(xù)的協(xié)作和討論奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

本文目錄導(dǎo)讀:

  1. 游戲一:名字串串燒
  2. 游戲二:快速畫像
  3. 游戲三:團(tuán)隊(duì)拼圖
  4. 游戲四:未來(lái)愿景接力賽

在高端會(huì)議中,一個(gè)精心設(shè)計(jì)的開(kāi)場(chǎng)游戲不僅能夠打破僵局,還能迅速提升團(tuán)隊(duì)的凝聚力,為接下來(lái)的討論和決策打下良好的基礎(chǔ),本文將詳細(xì)介紹幾種適合高端會(huì)議的開(kāi)場(chǎng)游戲,并闡述如何有效地實(shí)施這些游戲,以最大化其效果。

名字串串燒

游戲規(guī)則

  1. 所有參會(huì)者圍成一圈。
  2. 主持人開(kāi)始說(shuō):“我叫A,坐在我左邊的是B,坐在我右邊的是C?!?/li>
  3. B需要接著說(shuō):“我是B,左邊是C,右邊是D?!钡藭r(shí)需要改變順序,即“我是B,左邊是C的右邊,右邊是D的左邊?!?/li>
  4. 以此類推,每個(gè)人需要快速準(zhǔn)確地重復(fù)并改變左右順序。

目的:這個(gè)游戲旨在幫助大家快速記住彼此的名字和位置,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)間的初步連接。

實(shí)施要點(diǎn)

  • 在游戲開(kāi)始前,可以簡(jiǎn)短介紹游戲規(guī)則和目的,確保每個(gè)人都明白。
  • 主持人需要控制節(jié)奏,避免游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng)導(dǎo)致注意力分散。
  • 可以設(shè)置一個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì),如第一個(gè)成功完成一圈的人獲得小禮品,以增加趣味性。

快速畫像

游戲規(guī)則

  1. 每位參會(huì)者發(fā)一張空白卡片和一支筆。
  2. 主持人說(shuō):“請(qǐng)每個(gè)人在卡片上寫下你對(duì)自己的一個(gè)描述,但這條描述必須能讓其他人猜出你是誰(shuí)?!薄拔沂菆F(tuán)隊(duì)中最愛(ài)開(kāi)玩笑的人?!?/li>
  3. 主持人隨機(jī)抽取幾張卡片并讀出內(nèi)容,其他人需要猜測(cè)這是誰(shuí)寫的。
  4. 被猜中的人需要確認(rèn)或否認(rèn),如果否認(rèn)則重新描述自己。

目的:通過(guò)自我描述和猜測(cè),增進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員之間的了解,同時(shí)提升溝通和表達(dá)能力。

實(shí)施要點(diǎn)

  • 在描述自己時(shí),鼓勵(lì)大家使用幽默和創(chuàng)意,避免過(guò)于私人的信息。
  • 可以設(shè)置多個(gè)回合,讓更多人有機(jī)會(huì)展示自己。
  • 主持人需要引導(dǎo)討論,確保游戲氛圍輕松愉快。

團(tuán)隊(duì)拼圖

游戲規(guī)則

  1. 將參會(huì)者分成若干小組,每組5-7人。
  2. 每組得到一套拼圖碎片(可以是實(shí)物拼圖或圖片拼圖),這些碎片拼在一起是一幅完整的圖案。
  3. 每組需要在限定時(shí)間內(nèi)完成拼圖,并展示給所有人看,最先完成且圖案正確的小組獲勝。
  4. 如果時(shí)間允許,可以設(shè)置多個(gè)難度級(jí)別的拼圖。

目的:通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作完成任務(wù),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和時(shí)間管理能力,通過(guò)展示成果,提升團(tuán)隊(duì)自信心和成就感。

實(shí)施要點(diǎn)

  • 在分組時(shí)盡量考慮不同背景和職能的參與者搭配,以激發(fā)更多創(chuàng)意和觀點(diǎn)碰撞。
  • 設(shè)置合理的拼圖難度和時(shí)間限制,確保游戲既有挑戰(zhàn)性又不過(guò)于緊張。
  • 主持人需要觀察各組的進(jìn)展并給予適當(dāng)指導(dǎo)或提示。

未來(lái)愿景接力賽

游戲規(guī)則

  1. 所有參會(huì)者圍坐一圈或站立。
  2. 主持人說(shuō):“請(qǐng)每個(gè)人用一句話描述我們團(tuán)隊(duì)未來(lái)一年內(nèi)最希望實(shí)現(xiàn)的一個(gè)目標(biāo)或成就?!边@句話需要包含“我、我們、團(tuán)隊(duì)”等詞匯以強(qiáng)調(diào)集體目標(biāo)?!拔蚁M覀儓F(tuán)隊(duì)能開(kāi)發(fā)出更多創(chuàng)新產(chǎn)品?!?/li>
  3. 下一個(gè)人需要重復(fù)前一個(gè)人的話并加上自己的愿景。“我希望我們團(tuán)隊(duì)能開(kāi)發(fā)出更多創(chuàng)新產(chǎn)品,而我希望能成為這個(gè)過(guò)程中的關(guān)鍵推動(dòng)者?!币源祟愅菩纬梢粋€(gè)長(zhǎng)句子。
  4. 最后一個(gè)人需要復(fù)述整個(gè)句子并總結(jié)其意義,如果中途有人忘記或記錯(cuò)前面的內(nèi)容則需要重新開(kāi)始。
  5. 可以設(shè)置多個(gè)回合或不同主題進(jìn)行接力賽。
  6. 最后由參會(huì)者投票選出最有創(chuàng)意、最鼓舞人心的句子作為團(tuán)隊(duì)共同目標(biāo)或口號(hào)。
  7. 主持人總結(jié)并強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)的重要性及實(shí)現(xiàn)路徑的初步構(gòu)想。
  8. 目的:通過(guò)共同構(gòu)建未來(lái)愿景增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力、明確目標(biāo)方向并激發(fā)團(tuán)隊(duì)動(dòng)力與創(chuàng)造力;同時(shí)鍛煉記憶力和語(yǔ)言表達(dá)能力;最后通過(guò)投票選出最具代表性口號(hào)作為團(tuán)隊(duì)精神象征之一;最后由主持人總結(jié)并強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)的重要性及實(shí)現(xiàn)路徑的初步構(gòu)想;最后由參會(huì)者共同討論并制定實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)的具體行動(dòng)計(jì)劃或策略等;最后由主持人宣布游戲結(jié)束并感謝大家積極參與!這個(gè)游戲旨在通過(guò)共同構(gòu)建未來(lái)愿景來(lái)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力、明確目標(biāo)方向并激發(fā)團(tuán)隊(duì)動(dòng)力與創(chuàng)造力;同時(shí)鍛煉記憶力和語(yǔ)言表達(dá)能力;最后通過(guò)投票選出最具代表性口號(hào)作為團(tuán)隊(duì)精神象征之一;最后由主持人總結(jié)并強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)的重要性及實(shí)現(xiàn)路徑的初步構(gòu)想;最后由參會(huì)者共同討論并制定實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)的具體行動(dòng)計(jì)劃或策略等;最后由主持人宣布游戲結(jié)束并感謝大家積極參與!