玩游戲時(shí),延遲和幀率是影響游戲流暢度的關(guān)鍵因素,延遲是指從玩家操作到游戲響應(yīng)的時(shí)間差,而幀率則是指每秒鐘游戲渲染的畫(huà)面數(shù)量,高延遲會(huì)導(dǎo)致玩家操作滯后,影響游戲體驗(yàn),而低幀率則會(huì)導(dǎo)致畫(huà)面卡頓、不流暢,玩家需要掌握如何優(yōu)化游戲設(shè)...
幀率測(cè)試是掌握游戲流暢度的關(guān)鍵,通過(guò)測(cè)試游戲在不同幀率下的表現(xiàn),可以了解游戲在不同硬件配置下的性能表現(xiàn),從而選擇最適合自己的游戲設(shè)置,高幀率還能帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),減少畫(huà)面卡頓和撕裂現(xiàn)象,提高游戲反應(yīng)速度和操作精度,掌握游戲...
沒(méi)有更多內(nèi)容