虛擬世界游戲是否抄襲是一個復雜的問題,涉及創(chuàng)新與借鑒的邊界,在創(chuàng)作過程中,游戲開發(fā)者可能會受到其他游戲或文化作品的影響,但并非所有相似點都構成抄襲,關鍵在于是否尊重原創(chuàng)作品的版權,以及是否以合法、合理的方式使用他人的創(chuàng)意元素...
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