本次跳繩虛擬游戲教案實施后,我進行了深刻的反思,我認識到在虛擬環(huán)境中,學生缺乏真實的身體接觸和互動,這影響了他們的參與度和體驗,我發(fā)現(xiàn)學生在虛擬環(huán)境中容易分心,導致學習效果不佳,為了改進,我計劃增加更多的互動元素,如實時反饋...
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