虛擬游戲成為了孤獨(dú)癥患者的避風(fēng)港,在這個虛擬世界里,他們找到了一個可以逃避現(xiàn)實(shí)、釋放壓力的地方,通過游戲,他們可以與他人互動,建立友誼,甚至找到歸屬感,游戲提供了一個安全、無壓力的社交環(huán)境,讓他們能夠自由地表達(dá)自己的想法和感...
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