《我的世界》作為一款風靡全球的沙盒游戲,在中國市場卻遭遇了封禁的困境,這一事件引發(fā)了虛擬與現(xiàn)實交織的爭議,游戲被認為存在暴力、血腥等元素,對青少年產(chǎn)生不良影響;游戲也被視為一種文化現(xiàn)象,具有教育意義和創(chuàng)新價值,封禁引發(fā)了玩家...
沒有更多內(nèi)容